‘játékok’ címkével ellátott bejegyzések

Megérkezett a Tinker

2009. december 23. szerda

Újabb ingyenes játék érkezett a Windows 7-hez! Még novemberben ígérte meg a Microsoft, hogy két új játékot ad ki a Windows 7-hez. Nos az első megérkezett, és Tinker névre hallgat!

PC-n is leindult az Xbox LIVE egyik nagysikerű szolgáltatása, a Games on Demand. Ennek keretében következő játékok kedvezményekkel vásárolhatóak meg: Fallout 3, DiRT 2, Resident Evil 5, Street Fighter IV, Battlestations Pacific, FUEL, Viva Pinata, Kane & Lynch: Dead Men, Shadowrun, Section 8, Juiced 2, és a Red Faction: Guerrilla.

Ennyit a reklámról, ami nekünk fontosabb, hogy helyett kapott 1-2 ingyenes játék is, köztük a szerintünk nagyszerű Tinker logikai játék!

“Még a robotok is eltévednek olykor! Segíts ennek a példánynak hazajutni azzal, hogy megoldod a kirakóst, hogy kiszabadíthasd ebből a szürreális és félrevezető világból… de légy óvatos! Tinkernek csak korlátozott mennyiségű energiája maradt, szóval bölcsen kell felhasználnod azt, vagy örökre elveszik! Egy klasszikus fejtörő az egész családnak, Tinker kiváló aláfestő zenével, lenyűgöző képi világgal és a klasszikus kirakó 60 szintjével szórakoztatja Önt!”>

A játékletöltéséhez Windows Live ID szükségeltetik, illetve a Games for Windows Live kliensprogrammal tudjuk letölteni, melyet innen szerezhetünk be. Én egy picit macerásnak találtam a telepítést, illetve nem is azt, inkább a profil létrehozását, sajnos nincs magyar támogatás egyelőre, így a hőn áhított irányítószámunknak is valami külföldinek kell lennie.

Ám megéri átjutni eme útvesztőn, hiszen a Tinker egy nagyszerű játék azoknak, akik szeretnek gondolkodni. De lássuk is miről van szó! Parányi robototunkat kell kapcsolókkal, óraművekkel, lézerekkel, teleportokkal és egyéb agyafúrt szerkezetekkel telezsúfolt pályákon végigvezetni, miközben korlátozott energia áll rendelkezésre, így néha alaposan meg kell gondolni hogyan is akarunk eljutni a célba. Bevallom elsőre a tutorial szin alapján nem vártam túl sokat, könnyen végig lehetett vinni, miközben okosan, felesleges instrukciók nélkül megtanított a kis robotunk kezelésére. Ám amint elkezdni az ember az első szintet, máris érzi a kihívást. Én nagy örömöt leltem a játékban, s szerintem sokan lesznek még így ezzel. Ahogy említettem 60 pálya áll rendelkezésre, ami azért nem semmi!

Jó szórakozást a Tinkerhez! (aki elakadna, az talál egy kis segítséget YouTube-on, de előbb gondolkodni!)

 

Új játékok a Windows 7-ben: Tinker és Hold ‘Em

2009. november 13. péntek

Talán kevesen emlékeznek, hogy micsoda csalódás volt a Windows Vista Ultimate Extras, mely a plusz pénz kifizetéséért csupán néhány új játékot kínált, melyek a többi Vista verziót használóknak nem volt elérhető. Maguk a játékok nem voltak annyira rosszak, csak meglepő volt, hogy a Microsoft nem szállítja őket alapból az operációs rendszer részeként.

A Games for Microsoft oldalán található egy ismertető, melyen két hamarosan megjelenő játékot mutatnak be. ezúttal nem követik el ugyan azt a hibát, így szabadon elérhetővé teszik őket, de nem teljesen tisztázott, hogy minden Windows 7 kiadás megkapja-e ezt a két játékot. Sokkal valószínűbb, hogy csak a Home Premium, a Professional és az Ultimate felhasználók örülhetnek, de ez egyelőre csak spekuláció.

 

Hamarosan jön a Tinker és a Hold 'Em

Hamarosan jön a Tinker és a Hold 'Em

 

Most pedig jöjjenek maguk a játékok!

Tinker

Even robots get lost, sometimes! Help this one get home by solving puzzles that untangle a surreal and misleading world…but be careful! Tinker only has a limited amount of energy, so you’ll have to use it wisely or he’ll be lost forever! A classic mental challenge for the entire family, Tinker features an original score, compelling visuals, and 60 levels of classic puzzling fun!

fordítás:

Még a robotok is eltévednek olykor! Segíts ennek a példánynak hazajutni azzal, hogy megoldod a kirakóst, hogy kiszabadíthasd ebből a szürreális és félrevezető világból… de légy óvatos! Tinkernek csak korlátozott mennyiségű energiája maradt, szóval bölcsen kell felhasználnod azt, vagy örökre elveszik! Egy klasszikus fejtörő az egész családnak, Tinker kiváló aláfestő zenével, lenyűgöző képi világgal és a klasszikus kirakó 60 szintjével szórakoztatja Önt!

Hold ‘Em

Pit yourself against the computer for a high-stakes experience that won’t empty your pocket! Play with up to five computer opponents, and customize the look of the card deck and playing table. Have fun and bet what you want — the computer can’t make you pay up!

fordítás:

Állj ki a gép ellen egy hazárdírozós játékban, mely nem fogja kiüríteni a pénztárcád! Akár 5 ellenféllel is játszhatsz, és testreszabhatod a kártyák, valamint a pókerasztal kinézetét. Jó szórakozás, és emelt amennyit akarsz – a számítógép nem fog fizetésre kötelezni!

Kíváncsian várjuk a játékok megjelenését!

Windows 7 és a játékok

2009. november 2. hétfő

Nagyon sok szó esik a Windows 7 minden új funkciójáról, már mi is rengeteg cikket megírtunk, ahogy azt láthatjátok, de még nem esett szó a játékokról, pedig a konzolok mellett a legnagyobb platformot éppen a PC-ken futó Windows jelenti.

Az első újdonság a DirectX 11, amely ugyan a Windows 7-el debütál, de csak az AMD/ATI grafikus kártyái támogatják, mivel az Nvidia jelenleg a GPGPU számításokra koncentrál, és így a DirectX 10-nél marad, illetve a Vista felhasználók is meg fogják kapni egy automatikus frissítés formájában a 11-es verziót.

Mivel a DirectX önmagában megérne egy külön cikket, így csak röviden foglalnánk össze az újdonságok listáját:

  • hardveres tesszeláció, mely minden eddiginél részletesebb geometriai formákat eredményez. Bár a technológia, már több egyedi megoldást is megélt, de végre a DirectX egységbe foglalja, így megindulhat annak széleskörű alkalmazása.
  • compute shaderek a játékfejlesztőkre bízzák, hogyan és mire használják a grafikus processzor erőforrása, ezzel is elősegítve a GPGPU számításokat, tehermentesítve a központi processzort.
  • az új verzió már jobban tudja kezelni a többszálú folyamatokat, így jobban kihasználja a többmagos felépítést.

A DirectX még jó néhány kisebb újításával bizony végre az igényesebb fejlesztések felé tolja a játékipart, jobban kihasználva az erőforrásokat, szebb látványt teremtve.

Itt alább látható egy videó, mely a DirectX 11 képességeit hivatott demonstrálni.

De térjünk is vissza rövid kitérőnk után a játékokhoz és a Win7-hez.

A Vistában megjelent Game Explorer nagyon hasznosnak bizonyult, végre nem kell keresgélnünk a start menüben játékaink után, illetve azok readme fájlokban sem kell könyékig elmerülnünk a követelmények keresve, hiszen ezeket mind megtalálhatjuk az adott játékról a bal oldali részen. A feltelepített játékok valamilyen úton-módon szinte mind megtalálják az utat a Játékokba, ami mindenképpen előrelépés. S bár még nem aktív a szolgáltatás, de elvileg egy nagyon jó platformot biztosít a játékgyártóknak, hogy ezen a felületen keresztül frissítsék játékaikat, informálják játékosaikat a változásokról. Ezeket a frissítéseket is kedvünk szerint testreszabhatjuk szerencsére.

Game Explorer

Game Explorer

A gyerekek kevésbé, a szülők viszont jobban örülnek majd a Szülői felügyelet funkciónak, mellyel a szülő eldöntheti, hogy az lurkók mennyi időt, a nap melyik szakaszában és melyik játékkal játszhatnak.

Szülői felügyelet

Szülői felügyelet

Több lap is belement a különböző játékok Windows 7 alatt való tesztelésébe, s elég vegyes még a kép, ami érthető is, hiszen még alig pár napja, hogy megjelent az operációs rendszer. A játékok nagyobb része nagyon szépen fut, sőt némelyikük még gyorsult is, többek között a fent említett DirectX 11-nek köszönhetően, de a régebbi hardverrel rendelkezők se csüggedjenek, nekik is tartogatnak némi gyorsulást a rendszer. Egyes játékoknál természetesen elfordulnak kisebb-nagyobb hibák, melyek egy részén a neten fellelhető leírások segítenek, másik részük esetében viszont meg kell majd várni majd a pachteket, javításokat.

Összegezve a Windows 7 a játékok terén is kíbál újdonságokat, és előrelépést jelent, ami mindenképpen üdvözölendő a Vista esetére visszagondolva, ahol néha bizony operációs rendszertől függő rendszerkövetelményeket kellett megadniuk a játékkiadóknak.

Nektek milyen tapasztalataitok vannak?